wie wärs damit, wenn wir die ganzen nachteile des normalen charakterbogen wie eitel, vorurteile gegenüber asd, Schlafstörungen und so weiter rausschmeißen und solche reintun? die dürfen dann ja auch ordentlich gp bringen aber schwer wegzugleichen sein.
Eine Immunität sollte dann etwa eineinhalb mal so viele gp kosten wie einen Nachteil, weil man die Nachteile wieder weggleichen kann.
Abgesehen davon sollte man zB eine Schwäche gegenüber Beherrschung mehr GP bringen lassen als eine Schwäche gegen eine exotische Nahkampftechnik, und umgekehrt bei den Vorteilen jene Exotische-Nahkampftechnik-Immunität billiger sein als Jene Beherrschungs-Immunität (was schon ziemlich hart ist)
aber so als Gerüst?
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