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		<title>Darkblue</title>
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		<description>Die neuesten Themen</description>
		<lastBuildDate>Fri, 24 Jul 2009 12:58:23 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Darkblue</title>
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			<title>AION!</title>
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			<dc:creator>Masterhand</dc:creator>
			<description>Ich finde es komisch, dass ich den Thread noch nicht eröffnet hatte.  

http://eu.aiononline.com/de/



Also das ist mal ein Spiel, dass ich wirklich gerne spielen würde. 

Ein Freund wird vielleicht sogar noch dort GM, wenn es rauskommt. Ich muss ihn mal fragen, ob er das noch wird, oder nicht. ^^ </description>
			<category>MMORPG</category>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2008 17:28:03 GMT</pubDate>
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			<title>Infinity Online</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/mmorpg-f15/infinity-online-t304.htm</link>
			<dc:creator>Rallion</dc:creator>
			<description>Ich hab gestern des Spiel entdeckt!    es is von Game Tribe, ich hab jetz grad kein Link da, aber des findet man recht schnell. Des Spiel an sich is ziemlich cool, anscheinend gibts da kein ewiges trainieren usw. Wenn jemand Lust hat, kann ers ja mal ausgiebig testen, wir sind ja jetz eh alle im Urlaub, für die nächsten paar Wochen.



Also machts gut, ich kann wahrscheinlich erst in 2 Wochen wieder schreiben  </description>
			<category>MMORPG</category>
			<pubDate>Fri, 24 Jul 2009 12:58:23 GMT</pubDate>
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			<title>c9</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/mmorpg-f15/c9-t301.htm</link>
			<dc:creator>Elenath</dc:creator>
			<description><![CDATA[was haltet ihr von dem spiel?
<br />
is halt morpg ned mmorpg macht abba denk i nix
<br />

<br />

<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=oMQUpOTxaRU&amp;feature=related" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=oMQUpOTxaRU&amp;feature=related</a>]]></description>
			<category>MMORPG</category>
			<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 10:08:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/mmorpg-f15/c9-t301.htm#6567</comments>
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			<title>Welche Musikrichtungen hört ihr?</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/musik-f18/welche-musikrichtungen-hort-ihr-t252.htm</link>
			<dc:creator>Masterhand</dc:creator>
			<description><![CDATA[Hm, das wichtigste sollte bereits im Titel stehen. <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" longdesc="15" />]]></description>
			<category>Musik</category>
			<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 17:20:51 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/musik-f18/welche-musikrichtungen-hort-ihr-t252.htm#5972</comments>
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		</item>
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			<title>Fernkampf</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/fernkampf-t291.htm</link>
			<dc:creator>Skylight</dc:creator>
			<description>Bogen:-attacke mit 150% mehr dmg - 200% - 250% - 300% 

         -2-fach Schuss (50%) -3-fach (50%) -4-fach (50%) -5-fach(42% + knockback)

         - attacke auf 2 versch. gegner (187%) - 3 gegner (187%) -4 gegner (187%)



Erschwernisse ohne SF Scharf- bzw Meisterschütze:

1.Reihe +4 2.Reihe +8 3.Reihe +16 4.Reihe +32

mit Scharfschütze: Zuschläge werden halbiert

mit Meisterschütze: Zuschläge werden geviertelt



Armbrust: - attacke mit 187% mehr dmg + 50% knock back - schnellschuss (51%)  ...</description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 22:13:00 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/fernkampf-t291.htm#6370</comments>
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		</item>
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			<title>Invocatio major/minor, Dämonen halt ;)</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/invocatio-major-minor-damonen-halt-t285.htm</link>
			<dc:creator>Rallion</dc:creator>
			<description>Wie stark stellt ihr euch die eigentlich so vor, wenn man sich einen Magier, der einen Dämonen beschwört und einen Krieger im selben Lvl vorstellt, um wieviel stärker/schwächer soll dann der Dämon im Vergleich zum Krieger sein? ( wow toller Satz  )



Wie lange soll das Beschwören sein, und kann man alle Dämonen herbeirufen, wenn man nur den Zauberspruch hoch genug gesteigert hat, oder nicht? Ich könnte mir da sowas vorstellen wie: Bestimmte magische Artefakte, die benötigt werden und so weiter...  ...</description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2008 18:40:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/invocatio-major-minor-damonen-halt-t285.htm#6294</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Wer macht was?</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/wer-macht-was-t282.htm</link>
			<dc:creator>Elenath</dc:creator>
			<description><![CDATA[Also ich entwerfe gerade das Nahkampfsystem.
<br />
Aber was macht ihr?]]></description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 18:27:01 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/wer-macht-was-t282.htm#6268</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Nahkampf</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/nahkampf-t259.htm</link>
			<dc:creator>Elenath</dc:creator>
			<description><![CDATA[man könnte einführen:
<br />
-Distanzklassen:
<br />
Die kann man dann im Kampf durch Proben verändern, dass der Gegner mit einer zu kurzen oder zu langen Waffen nicht mehr att kann.]]></description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 11:12:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/nahkampf-t259.htm#6023</comments>
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		</item>
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			<title>Der Skillbaum</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/der-skillbaum-t288.htm</link>
			<dc:creator>Rallion</dc:creator>
			<description>Heilungs- und Unterstützungs-Ast: 

Heilungs-Zweig:Spoiler: Stufe1: Klarum purum



Stufe3: Lunge des Leviathan, Balsam



Stufe5: Regeneration von Asp ( man muss es halt so machen, dass keine unendlichen Asp entstehen können)



Stufe7: Lebenspunkte bei Balsam über dem Maximum hinaus heilen, Leidensbund



Stufe10: konstante Heilung, wie bei Balsam ab ZfW 18 



Stufe12: kurzzeitige Unverwundbarkeit 

Schutz-Zweig:Spoiler: Stufe1: Gardianum



Stufe3: Schutz vor Elementen,  ...</description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 10:01:12 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/der-skillbaum-t288.htm#6306</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Teufelsweib!!!</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/musik-f18/teufelsweib-t287.htm</link>
			<dc:creator>Elenath</dc:creator>
			<description><![CDATA[<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NGK6rZ0WcJg&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscr&#105;ptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NGK6rZ0WcJg&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscr&#105;ptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>
			<category>Musik</category>
			<pubDate>Fri, 28 Nov 2008 19:32:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/musik-f18/teufelsweib-t287.htm#6301</comments>
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		</item>
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			<title>Immunität und Empfindlichkeit oder so was</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/immunitat-und-empfindlichkeit-oder-so-was-t283.htm</link>
			<dc:creator>Rallion</dc:creator>
			<description><![CDATA[Wäre auch eine Idee, das jeder Charakter eine Schwäche hat, bei der er vielleicht den doppelten Schaden bekommt, dafür aber auch eine Immunität oder so was, mit halben Schaden. Man sollte das dann aber schon auswürfeln.
<br />

<br />
Hmm ich glaub ich mach mal nen Beispiel: Ein Charakter hat die Schwäche Dämonisch, dafür hat er Immunität Feuer, man sollte ihn also nicht mit einem Feuer-Elementaristen bekämpfen sondern eher einen Dämonen auf ihn hetzen xD.]]></description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 18:18:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/immunitat-und-empfindlichkeit-oder-so-was-t283.htm#6275</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Frage</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/frage-t280.htm</link>
			<dc:creator>Rallion</dc:creator>
			<description><![CDATA[Wie soll ich meinen Skillbaum hier posten?
<br />
Mit der Code funktion gehts nicht  <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_cry.gif" alt="Crying or Very sad" longdesc="11" />]]></description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 10:17:33 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/frage-t280.htm#6258</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Aller aller dollstes Lied ever</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/musik-f18/aller-aller-dollstes-lied-ever-t281.htm</link>
			<dc:creator>Elenath</dc:creator>
			<description>



Hammer schöner gehts ned!

Passt genau

Jack's Mannequin - Dark Blue </description>
			<category>Musik</category>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2008 18:21:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/musik-f18/aller-aller-dollstes-lied-ever-t281.htm#6267</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Was für Zauber</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/was-fur-zauber-t262.htm</link>
			<dc:creator>LeDestre</dc:creator>
			<description>So, ich hab mir heute mal n paar Gedanken gemacht



Ich schlage für die langfristige Unterhaltung einen Skillbaum vor, den man neben den bisherigen Zaubern und Fähigkeiten steigern mit AP erkaufen kann.



Etwas neues kann man auch einführen, wenn man sagt, dass man gegen ausdauer als krieger seine sonderfertigkeiten einsetzen kann.



Außerdem hätte ich den Vorschlag für die Einführung von Mana und Wut bei gewissen Klassen die parallel zu Asp bzw Ausdauer für den Einsatz von Zaubern/Manövern  ...</description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 19:14:16 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/was-fur-zauber-t262.htm#6044</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Nahkampf</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/beschlossenes-f22/nahkampf-t277.htm</link>
			<dc:creator>Nordlicht</dc:creator>
			<description><![CDATA[Was haben wir denn schon beschlossen?
<br />

<br />

<br />

<br />
PS: Nicht, dass es mir um die Einträge oder sonstwas geht. aber wenn ihr/wir hier schon drüber redet, dass man mal zusammentragen sollte, was schon beschlossen ist, dann könnte man(n) das machen...xD]]></description>
			<category>Beschlossenes</category>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:42:57 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Prost</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/prost-t269.htm</link>
			<dc:creator>Elenath</dc:creator>
			<description>Ich hab da grad was im Internet gefunden:



PROST steht für Primäres Rollenspiel System



PROST ist ein universelles, modulares und sehr schnelles Rollenspielsystem. Ein Großteil der Aktionen kann ohne Würfelprobe ausgfeührt werden, für alle anderen Aktionen bedarf es pro Spieler immer nur einen w20.

Selbst beim Kampf muß pro Aktion nur ein w20 gewürfelt werden (mit einer Ausnahme: bei kritischen Treffern wird ein zusätzlicher Schadenswürfel benutzt).

Die Charaktererschaffung basiert  ...</description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 18:50:24 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/prost-t269.htm#6125</comments>
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			<title>Charakterbögen ausmisten</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/beschlossenes-f22/charakterbogen-ausmisten-t276.htm</link>
			<dc:creator>Nordlicht</dc:creator>
			<description>Was haben wir denn schon beschlossen? (also, so langsam wirds langweilig xD)</description>
			<category>Beschlossenes</category>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:40:13 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Was für Zauber?</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/beschlossenes-f22/was-fur-zauber-t275.htm</link>
			<dc:creator>Nordlicht</dc:creator>
			<description>Was haben wir denn schon beschlossen?</description>
			<category>Beschlossenes</category>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:39:02 GMT</pubDate>
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		<item>
			<title>Zauberproben</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/beschlossenes-f22/zauberproben-t274.htm</link>
			<dc:creator>Nordlicht</dc:creator>
			<description>Was haben wir denn schon beschlossen?</description>
			<category>Beschlossenes</category>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:38:32 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Erschöpfung, Verletzung</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/beschlossenes-f22/erschopfung-verletzung-t273.htm</link>
			<dc:creator>Nordlicht</dc:creator>
			<description>Was haben wir denn schon beschlossen? z.B. das mit dem Durchatmen</description>
			<category>Beschlossenes</category>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:37:53 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Charaktererstellung und Steigerung</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/beschlossenes-f22/charaktererstellung-und-steigerung-t272.htm</link>
			<dc:creator>Nordlicht</dc:creator>
			<description>Was haben wir denn schon beschlossen?</description>
			<category>Beschlossenes</category>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:36:55 GMT</pubDate>
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		</item>
		<item>
			<title>Prost</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/beschlossenes-f22/prost-t271.htm</link>
			<dc:creator>Nordlicht</dc:creator>
			<description>Was haben wir denn schon beschlossen?</description>
			<category>Beschlossenes</category>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2008 16:36:21 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/beschlossenes-f22/prost-t271.htm#6220</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Was empfehlt ihr mir?</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/musikempfehlungen-f19/was-empfehlt-ihr-mir-t251.htm</link>
			<dc:creator>Masterhand</dc:creator>
			<description><![CDATA[Dann fange ich eben an. ^^
<br />

<br />
Was sind so eure Lieblingslieder? <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_question.gif" alt="Question" longdesc="17" />]]></description>
			<category>Musikempfehlungen</category>
			<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 17:20:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/musikempfehlungen-f19/was-empfehlt-ihr-mir-t251.htm#5971</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Next Playin'</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/next-playin-f20/next-playin-t253.htm</link>
			<dc:creator>LeDestre</dc:creator>
			<description><![CDATA[so, ich denke jeder weiß wie das geht <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="2" />
<br />
wenn nicht: man hört sich das gewünschte lied an (bzw schaut es... youtube und so) und darf dann selber eines wünschen <img src="http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_smile.gif" alt="Smile" longdesc="2" />
<br />

<br />
ich fang mal an mit: Ill Niño - Letting go]]></description>
			<category>Next Playin'</category>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 17:27:46 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/next-playin-f20/next-playin-t253.htm#5980</comments>
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		<item>
			<title>Charaktererstellung und Steigerung</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/charaktererstellung-und-steigerung-t268.htm</link>
			<dc:creator>Rallion</dc:creator>
			<description>Hier nur mal ein paar Vorschläge:



Bei der Charaktererstellung könnten wirs so machen, dass man am Anfang sich eine bestimmte Anzahl an Talenten/Eigenschaften/Manöver und Zauber aussuchen kann. Dann würfelt man mit W6 so oft wie die Anzahl der Werte eben beträgt und 2 oder 3 mal zusätzlich und schreibt sich die Zahlen auf. Dann addiert man sie mit 10 (?) und kann die Werte den Talenten und Eigenschaften zuordnen. Dann kann man sie noch mit einer bestimmten Anzahl an Talent GP steigern und  ...</description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 18:31:25 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/charaktererstellung-und-steigerung-t268.htm#6124</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Würfel System</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/wurfel-system-t263.htm</link>
			<dc:creator>LeDestre</dc:creator>
			<description>Den folgenden Beitrag hab ich in der Übersicht schon geschrieben, aber ich wollte das Thema trotzdem in Gang bringen



das shadowrun schaden würfel system ist

darauf aufgebaut, dass man zB mit einer mp in 2 aktionen 10 kugeln

abschießt, in dem man 10 würfel auf einmal wirft und von den

Getroffenen den Schaden nochmal.

An sich keine schlechte idee, wenn

man in DSA auch Kombos hätte, die oft hintereinander die gleiche

Würfelreihenfolge verlangen. Aber mit diesem System kann man nicht  ...</description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 19:20:30 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/wurfel-system-t263.htm#6045</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Erschöpfung, Verletzung</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/erschopfung-verletzung-t260.htm</link>
			<dc:creator>Nordlicht</dc:creator>
			<description>Was man auch verbessern könnte, wäre:

-bei niedriger Ausdauer vielleicht auch Zuschläge auf Laufen, Springen, besondere Manöver, bei denen KK bzw. Athletik gefordert ist u.ä gegeben werden

-auch wenn man ohne Wunden spielt, beachtet werden sollte, das man z.B. einen Pfeil im Bein hat und dann eben nicht ganz so schnell laufen kann (gilt auch für Arme)



Auch wenns pvp ist... es ist immer noch Rollenspiel, d.h.man sollte auch ein wenig auf seinen Erholungsgrad achten. Und das, wenn auch nur,  ...</description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 12:01:15 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/erschopfung-verletzung-t260.htm#6028</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>Zauberproben</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/zauberproben-t258.htm</link>
			<dc:creator>Rallion</dc:creator>
			<description>Was haltet ihr davon Zauberproben grundsätzlich weglzulassen und den Zauber nach der Zauberdauer mit einem festen Wert anstatt ZfP* funktionieren zu lassen? Der Fixwert hängt dann natürlich vom Zauber-Wert ab.



Wenn man angegriffen oder sonst abgelenkt wird, während man den Zauber vorbereitet, kann man ja dann eine Probe würfeln lassen, bei der man unter den ZfW kommen muss, damit der Zauber nicht misslingt.

Bei den spontanen Modifikationen gibts dann auch Proben, die können natürlich dann  ...</description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 11:05:18 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/zauberproben-t258.htm#6020</comments>
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			<title>Charakterbögen ausmisten</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/charakterbogen-ausmisten-t267.htm</link>
			<dc:creator>LeDestre</dc:creator>
			<description>Zur Übersicht würde ich einfach mal ein paar sachen rauswerfen, die man nur fürs normale rollenspiel braucht, so dass am ende das hier übrig bleibt:



Erste Seite (Aussehen, Charakter) ganz, bis auf Nachteile und gewisse Automatische Vorteile



Zweite Seite (Talente...): alle Kampftechniken, Sonderfertigkeiten, Gaben, etwa die Hälfte der Körperlichen Talente, Naturtalente: Orientierung und Fährtensuche -&gt; Wissens-/Handwerks-/Sprach-/Schrift talente ganz raus



Dritte Seite (Kampf): ganz



Vierte  ...</description>
			<category>Dsa-Kampfregeln</category>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 08:48:40 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/dsa-kampfregeln-f8/charakterbogen-ausmisten-t267.htm#6082</comments>
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			<title>Team Fortress 2</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/mmorpg-f15/team-fortress-2-t266.htm</link>
			<dc:creator>Baraon</dc:creator>
			<description>Tja, also wenn ihr wollt könnte ich euch das spiel

ja mal vorstellen!

Die meisten werden es ja sowieso schon kennen, aber für alle die es

interessiertr und die noch keine Ahnung haben was das ist, hier eine (kleine)

zusammen fassung!



Das Computerspiel ist ein ego-shooter und ist aus dem hause Valve.

Es ist in Comicgrafik und hat eine eigenes spielprinzip wie zum Beispiel

Counter-strike!

In den meisten maps geht es darum irgendwelche aufgaben zu erledigen, ähnlich

wie in cs, die  ...</description>
			<category>MMORPG</category>
			<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 21:07:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/mmorpg-f15/team-fortress-2-t266.htm#6063</comments>
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		</item>
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			<title>Rappelz</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/mmorpg-f15/rappelz-t177.htm</link>
			<dc:creator>LeDestre</dc:creator>
			<description><![CDATA[na, wie schauts aus? wer spielt?
<br />
videos sind vielversprechend: sehr gute graphik (etwa wow), gutes skill und avatar system, viele Items (jedenfalls mehr als sro), kostenlos, ohne server probleme (denk ich ma) aber ich kriegs nich gestartet, hat nen ladefehler bei mir (habs auch nicht von der website geladen]]></description>
			<category>MMORPG</category>
			<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 21:15:07 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/mmorpg-f15/rappelz-t177.htm#4062</comments>
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		</item>
		<item>
			<title>NosTale!</title>
			<link>http://darkblue.freiforum.com/mmorpg-f15/nostale-t120.htm</link>
			<dc:creator>Masterhand</dc:creator>
			<description>Kennt jemand das Spiel?   

http://www.nostale.de/?kid=1-09106-09006-0710-1030810d



Ich habe mich selbst da jetzt mal registriert. Da es aber wieder so lange dauern würde, dass zu downloaden, habe ich das erst einmal gelassen.   </description>
			<category>MMORPG</category>
			<pubDate>Fri, 26 Oct 2007 12:15:55 GMT</pubDate>
			<comments>http://darkblue.freiforum.com/mmorpg-f15/nostale-t120.htm#2407</comments>
			<guid>http://darkblue.freiforum.com/mmorpg-f15/nostale-t120.htm</guid>
		</item>
	</channel>
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